About
私について

父が私のGR3xで撮影した写真。ピントが合っていない様子が味わい深いステキな一枚。
佐藤 大希 (Taiki Sato)。技術と教養の海に溺れもがく人間。仙台第二高等学校 → 東京大学理科一類 → 東京大学教養学部 学際科学科 → 東京大学大学院 学際情報学府(修士)。暦本研究室にて修士号取得後、アクセンチュア(ビジネスコンサルティング本部 / AIグループ)に入社。大企業向けの社内データ・AI活用基盤の実装および業務プロセスへの展開・定着までを推進。EXPO2025 大阪・関西万博の落合陽一シグネチャーパビリオン「null²」では、体験を支える2D/3Dアバター中核技術の実装を担当。
Work Experience
- 株式会社ENIAQ ソリューション事業部長(2026.01 〜 now)
- クライアントワークの事業責任者として、提案〜デリバリーまで統括
- アクセンチュア株式会社 AIアーキテクト(2024.06 〜 2026.01)
- デジタルヒューマンモバイルアプリの開発に従事。アバター作成・対話体験の実装および並列処理システムを構築
- 大企業向けの社内データ・AI活用基盤の実装および業務プロセスへの展開・定着までを推進
- プロップス株式会社 ソフトウェアエンジニア / リサーチエンジニア(2024.03 〜 2024.05)
- Django, Flutterを用いたモバイルアプリの開発
- アプリでのLLM運用に向けた性能最適化の調査と実装を実施
- 株式会社AppBrew UXデザイナー / バックエンドエンジニア(インターン)(2020.06 〜 2021.06)
- コスメコミュニティアプリLIPSのデザイン改善やA/Bテストを実施
- 株式会社ヒュープロ UI/UXデザイナー(インターン)(2018.06 〜 2019.09)
- Sketch を用いたデザイン管理および継続的なサービスデザイン改善、およびWebサービスの定量データ分析に従事
- オウンドメディアの大規模なリデザインのリードを担当

null²のソフトチームはドリームチーム.少人数でミラードボディの体験から音声合成,LLM,ガウシアンスプラッティングの統合,生成AIとの繋ぎ込みまで含めて短期間で走り抜けることができた.フロントエンドバックエンドと体験と研究要素が一体になっていることがとても大切だった.
https://x.com/ochyai/status/1926975616475140375
Education
- 東京大学大学院 学際情報学府 総合分析情報学コース(2022.04 〜 2024.03)
- 修士論文: Augmenting Kick Direction Prediction in Soccer using Machine Learning Models(機械学習モデルを用いたサッカーにおけるキック方向予測能力の拡張に関する研究)
- 指導教官: 暦本 純一(Jun Rekimoto)
- 優秀修士論文 専攻長賞受賞: 令和5年度大学院学際情報学府 学位記伝達式 - 東京大学大学院 情報学環・学際情報学府
- 修士論文: Augmenting Kick Direction Prediction in Soccer using Machine Learning Models(機械学習モデルを用いたサッカーにおけるキック方向予測能力の拡張に関する研究)
- 東京大学
- 理科一類(2017.04 〜 2020.03)
- 教養学部 学際科学科 総合情報学コース(2020.04 〜 2022.03)
- 卒業研究: サッカーにおけるゴールキーパーの技術レベルとペナルティキック結果の予測能力に関する研究
- 指導教官: 開 一夫
- 仙台第二高等学校(〜 2016.03)
- ステキな人々に囲まれ、青春を謳歌した素晴らしい高校生活を過ごす

修士時代、非常にお世話になった暦本先生と apapa さんと。
Extracurricular Activities
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Mono-Coto Innovation 2018(2018.04 〜 2018.08)
- 中高生向け5日間ワークショップの学生ファシリテーターを担当
- 複数チームを並行して、チームビルディング〜アイデア創出〜プロトタイプ作成まで伴走
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Novice designer × Novice engineer hackathon(2019.02)
- ToDo管理WebアプリのUIデザインを担当
-
UmeeT(東大発オンラインメディア)(2019.10 〜 2022.03)
- デザインおよび開発管理を担当
- サイト全面リニューアル、速度改善、WordPress運用、作業自動化スクリプト作成など実施
-
wallhaus design school(2018.04 〜 2019.05)
- プロのデザイナー指導のもと、ロゴ・名刺・Webサイト・アプリのデザイン業務に従事
- UI/UXデザイン講義を実施(約2か月間)